第一部分 3.六大核心技能的定义丨《故事工程》学习笔记
第一部分 3.六大核心技能的定义
六大核心技能,是创作故事的基础,一种创作模式。它是朴素而通俗易懂的信息和标准。把这些信息和标准组合起来,就能构成内容丰富、严丝合缝的故事。
故事创作的任何一个元素、方面都隶属于六大核心技能。
体裁属于立意。
情景属于场景表演。
次要情节属于结构。
立意、人物、主题和结构,虽然各自独立,但他们必须在情境中相互关联。
主题、情节与结构和人物弧线有关。
人物弧线
人物弧线又叫人物弧光。
简单来说人物的弧光其实就是人物的变化,人物的成长。
立意与主题相关,立意是主题得以展示的舞台。
四大要素与两大技巧
首先故事的四大要素一定要强大并且发挥作用。达到强大并且引人入胜才能算是达到专业标准。达标之后还得看两大技能有没有到位。
六大核心技能可以分为两类:
故事的四大基本要素;
有效实施技能所需要的两大叙事技巧。
这是上一章的内容。
为什么这一模式让作家跃跃欲试
我应该属于自由写作的信徒。一直以来也只是能写而已。写的东西好些时候自己都感觉那个不就是垃圾。
正如一位网友所言,缺点东西。
看到《创意写作书系》之后才渐渐明白一些东西。
关于这本书中的六大核心技能,虽未真正了解还真是跃跃欲试了。没办法,你说这是救命稻草也好,有病乱投医也罢,毕竟这是一天路啊。
是不是明路,自然还需要实践来检验。
凭直觉写作这么多年,可谓四处碰壁,见到这种模式,不想马上把书读完,检验一下写过的东西问题在哪,那是不可能的。
你可以写一本书,介绍每一个核心技能
以下就是六大核心技能:
1.立意——想法和萌芽。令人信服的开头,层层推进的故事情节,渐渐揭示出来的中心思想。这就是立意。
我的问题是从来不想立意。原来还是语文老师说得对,文章立意真的很重要。
2.人物——每个故事都需要一个主角。主角可以是我们不喜欢的人物。
用反面人物做主角。我没想过。其实就是没想过人物应该是什么样的。基本上是我干了,你随意。这个之前根本不懂。
3.主题——主题跟立意不是一回事,主题是故事中描写的真实生活。
故事中的真实生活。这一点之前看到过。跟艺术源于生活高于生活差不多。
4.故事结构——不能随意安排顺序。要按照一定的预期安排。
以预期安排事件。应该还是以因果关系安排事件。这一点我是在《开始写吧》那本书里看到的。
5.场景设置——场景要按照一定原则安排,使其发挥预期的作用。
从未考虑过这个问题。甚至于之前都不知道场景是什么。真是死亡。
6.写作风格——不要让写作风格成为绊脚石,少即是多,要巧妙表达,不要夸夸其谈。
我的毛病就是啰嗦。
前四个是根本要素,后两个是执行技巧。
总结
真是有一种想死的感觉。
还想靠写作混碗饭吃哪。
特么的。
这个“六大核心技能”我一样也不会。
还是“好好学习”,并且,但愿我能“天天向上”吧。