游戏与工作
每天早上,我一做上地铁,我就会看到很多年轻人,一直在玩游戏,那个声音让我耳朵特的难受,有些时候,我本来是有位置的,可以在上面好好看会书,就是因为在他们旁边太吵了,我会主动走到另外一个比较安静的车厢去看书。
昨天我就在想,游戏有那么好玩吗?为什么很多人,工作都不做,孩子也不管,就是要玩游戏,那么游戏到底有一些什么样的魅力呢?我曾经和大家分享过这么一个观点,就是要驱动一个人去做一件事情,最根本的原因,就是我们的大脑有没有给对方分泌多巴胺。从表面上来说,就是外界环境有没有给予人类的一个反馈,更为重要的是,这种反馈是即时反馈,即时反馈越强烈,那么驱动人类做事情的行为就会越强烈。
对的,游戏就有这种魅力,能够牢牢的吸引人宁愿不愿意工作,不愿意照顾孩子,也要去玩游戏,就是因为游戏有即时反馈。
第一、游戏
好的,现在我就和你一起来聊聊游戏,虽然我不怎么玩游戏,但是游戏设计的基本原理,我是很明确的。就如同前面我说的即时反馈。曾经我和大家分享过这么一个观点,就是人类会因为外界环境的反馈而做出反应的高级动物,这个是人类的天性有很大的关系的。
如果你认真观察一下,你就会发现游戏的特点,就是有很多这样和那样的即时反馈,什么勋章啦,什么经验值啦,还有排行榜啦,更让我们惊讶的是,就是进度条啊。在游戏的世界中,只要你做一个动作,游戏就会给你一个反馈,让你大脑一致处于舒服的的状态中,于是,玩游戏的人,就会越玩越上瘾,越玩越想玩。
人类发现了这一条规律,在生活中各个方面都是这么世界的。比如说,你要做地铁,当你刷卡后,于是地铁就给予你一个“滴”的一声的反馈,间接的告诉你,你的这个行为是正确的,一旦没有滴的声音,要么是你不能过安全闸,要么地铁的工作人员就要来找来了。
因此,游戏能够吸引那么多人,从外在的角度上来看,就是游戏能够给予我们人类的一个即时反馈,从内在的角度上来说,就是促使你的大脑分泌多巴胺,让你感觉到非常的舒服。
第二、工作
那有的人就会问了,那工作我也有反馈啊,每个月发的工资和奖金不就是一种反馈吗?你说的没有错,这是一种反馈,可是这种反馈太慢了,特别是现在这个现代化的时代,人的耐心越来越欠缺,这就会导致,人类就会越来不越不喜欢工作,就是因为单位给予员工的反馈太慢了。
从领导的角度上来说,有两个方面的原因,第一个原因,就是一个组织单位的领导的思想境界有很大的关系,他们在开展工作中,是关注公司的业绩,还是关注在工作工作的员工,也就是人,这和领导的觉悟有很大的关系;还有一个原因,就是即使领导的觉悟很好,但是一个组织单位员工那么多,不可能每时每刻都给予员工的反馈,领导的精力毕竟是有限的嘛。
因此,工资给员工带来的反馈实在是太不及时了,导致很多不原因工作,而是喜欢去玩游戏。
第三、 我的思考
这就给予我们的一个启发,第一个启发,既然工作不能够给予我们的即时反馈,那么我们可以自己给自己反馈啊,不需要外界给予我们的反馈,比如说,我可以将工作拆解目标,将每个目标列在白纸上,每做完一个工作,就给予自己一个奖励,要么是吃一顿美餐,要么是出去旅游一次;
第二给启发,假如你的领导者或者组织者,甚至是一般的人,一旦你发现对方做了一件好的事情,是一件积极的事情,我们就要给予对方一个反馈,并且这个反馈是即时反馈,比如说,我每次走进班级的时候,我就会观察孩子们的行为,一旦发现对方做出一个良好的行为时,我就会给予对方的反馈,要么是给他们树立一个大拇指,要么是拍拍对方的肩旁,并且说,不错,好样的,加油等等这样的话语。
第三个启发,当然,最重要的目标,无论是对于我们自我还对待他人,不需要外界给予我的反馈,就更加的厉害了,我做什么事情,不是仅仅需要别人给予我的反馈,真正的将注意力投入到事情本身上面去,这才是真正有价值的事情,比如说,我每天写文章,就是非常有意义的事情,不管有没有人评论,有没人有趣点赞,有没有发言,我待会一如既往的将文章写下去,直到我生命的结束。
因此,我们要学会给自己反馈,学会给他人反馈,更重要的是,能够做到不需要反馈,这才是最棒的。
总之,今天的文章和你分享游戏和工作,以及我的一些思考,期待今天的文章能够给你带来一些启发。
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